summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/README_zh_CN.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'README_zh_CN.md')
-rw-r--r--README_zh_CN.md4
1 files changed, 4 insertions, 0 deletions
diff --git a/README_zh_CN.md b/README_zh_CN.md
index e0aaa49..490f9b2 100644
--- a/README_zh_CN.md
+++ b/README_zh_CN.md
@@ -9,6 +9,7 @@
# 1. CrossLink: 基于规则路由的 BungeeCord/Velocity 消息互联框架
CrossLink 的目的是连接Minecraft群组服务器和即时通讯软件。
+CrossLink 是 [BungeeCross](https://github.com/hit-mc/BungeeCross) 的重构版本,大量代码被重写以改善软件质量。
CrossLink 将每个子服务器的聊天窗口视为独立的端点,将每个即时通讯软件的群聊也视为独立的端点。 服务器管理员编写配置文件,描述消息将如何在这些端点之间互相转发,从而让玩家无论在哪个子服务器 或者哪个即时通讯软件里,都可以在一起聊天。
@@ -16,6 +17,9 @@ CrossLink 将每个子服务器的聊天窗口视为独立的端点,将每个�
这些**基本操作(action)** 组合成为**路由规则(rule)**,有限个路由规则的有序排列形成**路由表**。 CrossLink 按照路由表转发消息,基本操作的组合可实现自由而强大的消息转发,从而 提供高度定制化的
Minecraft 群组服务器消息互联方案。
+目前 CrossLink 仅内置对 Telegram 的支持。如果您需要连接诸如微信、QQ 等即时通讯平台,建议为其编写独立的程序,并通过`psmb`协议连接到 CrossLink。
+
+
# 2. 运行环境
- Minecraft 反向代理服务器: