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author | Keuin <[email protected]> | 2022-02-05 22:27:54 +0800 |
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committer | Keuin <[email protected]> | 2022-02-05 22:27:54 +0800 |
commit | ad3c3fe867307bab554bf457e2096db98afafaf2 (patch) | |
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README: update description.
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-rw-r--r-- | README_zh_CN.md | 4 |
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diff --git a/README_zh_CN.md b/README_zh_CN.md index e0aaa49..490f9b2 100644 --- a/README_zh_CN.md +++ b/README_zh_CN.md @@ -9,6 +9,7 @@ # 1. CrossLink: 基于规则路由的 BungeeCord/Velocity 消息互联框架 CrossLink 的目的是连接Minecraft群组服务器和即时通讯软件。 +CrossLink 是 [BungeeCross](https://github.com/hit-mc/BungeeCross) 的重构版本,大量代码被重写以改善软件质量。 CrossLink 将每个子服务器的聊天窗口视为独立的端点,将每个即时通讯软件的群聊也视为独立的端点。 服务器管理员编写配置文件,描述消息将如何在这些端点之间互相转发,从而让玩家无论在哪个子服务器 或者哪个即时通讯软件里,都可以在一起聊天。 @@ -16,6 +17,9 @@ CrossLink 将每个子服务器的聊天窗口视为独立的端点,将每个� 这些**基本操作(action)** 组合成为**路由规则(rule)**,有限个路由规则的有序排列形成**路由表**。 CrossLink 按照路由表转发消息,基本操作的组合可实现自由而强大的消息转发,从而 提供高度定制化的 Minecraft 群组服务器消息互联方案。 +目前 CrossLink 仅内置对 Telegram 的支持。如果您需要连接诸如微信、QQ 等即时通讯平台,建议为其编写独立的程序,并通过`psmb`协议连接到 CrossLink。 + + # 2. 运行环境 - Minecraft 反向代理服务器: |