From d9eab89c251ae8b2515b4d931901382651277d1f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Keuin Date: Sat, 5 Feb 2022 22:18:29 +0800 Subject: README: add order number. --- README_zh_CN.md | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) (limited to 'README_zh_CN.md') diff --git a/README_zh_CN.md b/README_zh_CN.md index 4317efc..e0aaa49 100644 --- a/README_zh_CN.md +++ b/README_zh_CN.md @@ -6,7 +6,7 @@ | Chinese (Simplified) | [README_zh_CN.md](README_zh_CN.md) | -# CrossLink: 基于规则路由的 BungeeCord/Velocity 消息互联框架 +# 1. CrossLink: 基于规则路由的 BungeeCord/Velocity 消息互联框架 CrossLink 的目的是连接Minecraft群组服务器和即时通讯软件。 @@ -16,7 +16,7 @@ CrossLink 将每个子服务器的聊天窗口视为独立的端点,将每个 这些**基本操作(action)** 组合成为**路由规则(rule)**,有限个路由规则的有序排列形成**路由表**。 CrossLink 按照路由表转发消息,基本操作的组合可实现自由而强大的消息转发,从而 提供高度定制化的 Minecraft 群组服务器消息互联方案。 -# 运行环境 +# 2. 运行环境 - Minecraft 反向代理服务器: - BungeeCord (未测试,理论上完全兼容) @@ -27,14 +27,14 @@ Minecraft 群组服务器消息互联方案。 - OpenJDK 17 (在 `OpenJDK 64-Bit Server VM (build 17.0.1+12-LTS, mixed mode, sharing)` 版本测试通过) -# 配置说明 +# 3. 配置说明 1. 在插件目录 `plugins` 里放置插件 `.jar` 文件。 2. 在此目录下新建子目录 `crosslink`。 3. 在子目录 `crosslink` 下新建 `messaging.json` 文本文件和 `api.json` 文本文件。 4. 按照以下样例编写配置文件。 -## `messaging.json` 示例 +## 3.1 `messaging.json` 示例 ```json5 { @@ -160,7 +160,7 @@ Minecraft 群组服务器消息互联方案。 } ``` -## `api.json` 示例 +## 3.2 `api.json` 示例 ```json5 { @@ -173,7 +173,7 @@ Minecraft 群组服务器消息互联方案。 ``` -# 开源声明 +# 4. 开源声明 CrossLink 至今的所有版本均在 GPLv3 协议下开源,您可以在 [CrossLink 项目主页](https://github.com/keuin/crosslink) 上找到他的源代码。 CrossLink 基于许多开源组件,这些开源组件的许可协议和声明可以在他们的项目主页找到: -- cgit v1.2.3